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Fabulya


  • Fabulya

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  • La Forêt Bleue


    Une Magnifique Forêt dont les feuilles des arbres sont bleues. La nuit, les feuilles deviennent bleu ciel. C'est un lieu de rencontre romantique et un endroit idéal pour se promener un peu, même si elle est très fréquentée.
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    ...Noblesse......
    Mar 30 Avr - 19:56
    Niiz Voir le dernier message
  • Elaskia


    Une Cité au beau milieu de la Forêt Bleue. Détruite il y a deux cent ans et longtemps laissée à l'abandon, Elaskia s'est relevée de ses cendres il y a moins d'une centaine d'années et est aujourd'hui la capitale de Nelta.
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    Après la nuit, l...
    Lun 22 Avr - 8:04
    Akumi/Yumi Voir le dernier message
  • Volky


    Une cité construite au pied d'un volcan éteint, dans la Forêt Bleue. On continue à y honorer le culte des vaillants combattants de la Guilde d'Assassins qui ont libéré le pays il y a presque deux siècles.
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  • La Forêt de la Licorne


    Cette forêt n'a d'une forêt que le nom. Considérée comme magique, donc nocive, les habitants l'ont entièrement brûlée après la libération du pays. Ce n'est plus qu'un large bidonville abritant les créatures magiques ne voulant pas se réfugier à Asmya et vivant de petits boulots.
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  • Les Ruines de Neiran


    Il y a plus de deux cent ans, ces ruines étaient un château flamboyant, abritant les souverains de Nelta. Detruit par les révolutionnaires, il est devenu un lieu de mémoire du sacrifice collectif et de la cruauté de Koori, et voit défiler de nombreuses personnes désireuses de s'y recueillir.
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  • Narila


    La cité dans les nuages a bien souffert du bannissement de la magie, et les anges qui l'habitaient autrefois en furent bannis. Elle fut néanmoins conservée et recolonisée par des météorologistes, et est désormais le centre d'expérimentations sur la magie en tant qu'énergie exploitable le plus connu de Févlia.
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  • La Mer de Feu


    Enclave maritime dans laquelle se déversait toutes les coulées de lave des volcans environnants, ce qui lui a valu son nom, la mer de Feu est un endroit indomptable et imprévisible, encore redouté de tous.
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  • La Forêt Noire


    Sombre et lugubre, il vaut mieux ne vaut mieux pas s'y promener. Une route stratégique la traverse néanmoins, et les alentours de ce passage sont bien gardés. Prenez garde à ne jamais vous éloigner du chemin...
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  • La Rivière de Flammes


    Par un procédé magique encore inexpliqué de nos jours, la rivière s'enflamme les jours de grande chaleur, rendant toute traversée impossible, et donnant lieu à des phénomènes magiques peu appréciés des habitants...
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  • Les Cabestans


    Le plus grand carrefour de Févlia, possédant des attaches aussi bien aériennes que maritimes ou routières. C'est ici, à l'extrême Sud d'Omlid, que transitent toutes les marchandises venant de Sihyara. C'est aussi le plus grand point de départ pour ceux qui veulent recommencer leur vie, il y a toujours besoin de bras...
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  • La Tour de l'Ordre


    Les dirigeants d'Omlid ont pris possession de cette tour réputée hantée pour en faire leur siège, défiant ainsi toutes les superstitions. Cette tour est aujourd'hui entourée d'un capitole, réputé imprenable.
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  • Les Monts Enneigés


    Faisant partie d'Amsya, ils ont été conquis puis rattachés à Koori par Nelta afin que le pays puisse exploiter ses ressources minières. Les conditions y sont rudes, mais il en va de la survie de la contrée.
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  • Aoshiro


    La ville, à moitié détruite par l'insurrection fabuloise, s'est reconstruite dans les montagnes, dans le micro-climat généré par des flux magiques, les seuls autorisés dans le pays. Il y règne un climat doux, et une grande effervescence.
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  • Les Sentinelles


    Autrefois nom de l'élite de Koori, les Sentinelles désignent aujourd'hui les tours de guet placées à des endroits stratégiques de la montagne, surveillant notamment les terres amsyaises pour le compte des autres puissances.
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  • Le Cratère


    Terrifiante relique de ce qui fut autrefois Aoshiro, le cratère, au fond duquel gisent encore le rocher sur lequel fut construit la ville il y a des siècles et les corps qui y furent jetés sous la tyrannie, continue d'alimenter les pires rumeurs.
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  • Les Apanages


    En bas des montagnes appartenant à Koori, quelques champs ont été alloués au pays afin de favoriser son développement. Des fermiers débutants prennent donc leurs marques sur ces terres fertiles.
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  • Le Volcan des Océans


    Un volcan qui n'en a que le nom. Quand il rentre en éruption, il crache de l'eau, donnant naissance à de multiples rivières.
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    Et ensuite ? (PV...
    Lun 26 Aoû - 19:03
    Syriadel Voir le dernier message
  • Les Montagnes Féériques


    Sur ces Montagnes s'étend une grande forêt, domicile des fées et autres créatures du Petit Peuple.
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  • La Forêt des Rêves


    La Forêt des Rêves, là où domine la féerie au clair de Lune. Vous allez sûrement entendre des Fées chanter.
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  • Norman


    Norman est une cité construite au beau milieu de la forêt des Rêves, qui ne vit que la nuit. C'est le refuge principal des êtres magiques. Les grimoires, pendentifs ou reliques magiques y sont entreposés et circulent facilement.
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  • La Plage Dorée


    Barricadée contre d'éventuelles incursions maritimes, la Plage dorée est infréquentable, et cernée de hautes murailles constamment surveillées. Les plus riches parviennent néanmoins à y accéder pour passer du bon temps, contre une bonne prime.
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  • Niala


    Niala est la capitale d'Amsya, dirigée par une longue dynastie elfique. Les habitants y sont farouches et paranoïaques, ne souhaitant pas briser l'équilibre qu'ils ont réussi à établir dans cette cité.
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